목록행사 참여 후기 (17)
ksodien의 망상록
※ 본문 내의 각 이미지들은 마우스 왼쪽 클릭 시 원본 크기로 보실 수있습니다. 2018년 2월 26일, 서울 홍릉의 세종대왕기념관 근처에 위치한 한국콘텐츠진흥원 인재캠퍼스에서 진행된 콘텐츠 인사이트 행사를 참관하며 메모했던 내용들을 요약 정리하여 올려봅니다. 그럼 우선적으로, 이 행사에서 각 주제를 발표해주셨던 연사님들은 모두 업계에서 손꼽히는 거장인 동시에 현재 준비중인 나름의 후속 프로젝트 관련 정보가 강연 중 부분적으로 공개 및 언급될 수 있는 관계로 강연 진행 중 참관객의 개인적인 사진 촬영은 가능한 지양해달라는 방침이 공지되었기에 저도 강연 내용 관련 사진은 거의 찍지를 않았음을 미리 알려둡니다. 물론 충분한 관련 지식을 갖춘 해당 업계의 종사자가 아닌 입장에서야 막상 보더라도 대체 뭐가 뭔지..
※ 본문 내의 사진 이미지들은 마우스로 왼쪽 클릭시 커집니다. :D 11월 23일 목요일날 코엑스의 신관 3층 오디토리움에서 진행된 2017년도 미래유망기술세미나. 올해의 행사에서도 시종일관 위트 넘치는 연사님들의 발표 속에서, 다양한 4차 산업 혁명 관련 차세대 기술들의 동향을 엿볼 수 있어 좋았습니다. 겸사겸사 행사장으로 가는 길에 새롭게 단장된 코엑스몰 내부의 풍경도 구경하면서, 흡사 서브컬쳐계열 작품들 속에 등장하는 대도서관의 분위기가 물씬 풍기는 테마 특화 공간의 디자인 감각에 감탄하게 되더군요. 분명 몇 달전쯤 방문했을때만 하더라도 이곳 저곳에 공사 안내문과 칸막이로 가려져있어 을씨년스러운 기분이 들 정도였는데 말이지요. 사실상 요즘 영등포 타임스퀘어 등의 다른 대형 쇼핑몰들도 기존 코엑스 수..
2017년 11월 16일 서울 홍릉의 콘텐츠 인재캠퍼스에서 열린 영화 시나리오 집필 관련 세미나 행사에 다녀왔습니다. 강사님은 영화 7번방의 선물ㆍ형ㆍ파파로티 등의 시나리오를 집필하신 유영아 작가님. 영화 및 드라마 등의 제작 과정상에 있어 아이디어의 발상에서부터 완성에 이르기까지의 여러 노하우와 비하인드 스토리들을 접할 수 있어 흥미로운 시간이었네요. 강연의 내용을 간략하게 정리해보자면... [아이디어의 시작] 1.아이러니의 덕목과 심리적 온도 시나리오의 집필에 있어 너무 상투적이고 당연한 전개의 인물 및 사건 구도와 이야기는 청자들에게 몰입감과 감동을 주기 힘들며, 때문에 경우에 따라서는 아이러니적 요소들 사이의 간극에 따스한 심리적 감동을 부여할 수 있는 극적 장치를 절묘히 배치하는 위치 선정의 감..
지난 6월 16일의 참관 행사와 마찬가지로 서울 고려대역 부근의 콘텐츠 인재캠퍼스에서 진행된 '2017 콘텐츠 플러스 - 버추얼 리얼리티 아트 프로덕션' 행사에 다녀왔습니다. 이번에는 블루홀 스튜디오의 최신작인 발키리 블레이드 VR 버전의 제작 사례 소개를 중심으로 한 가상현실 콘텐츠 관련 강의였는데요. 강연자이신 서규석 아트 디렉터님께서는 엔씨 소프트의 '리니지 이터널' 연출 팀장, '아이온'의 배경 파트장 및 '아이온2'의 아트팀장을 거쳐 현재는 블루홀의 발키리 블레이드 VR 아트 디렉터의 위치에 계시다고 하네요. 처음 시작은 가볍게(?) 최근 게임 CG 업계에서 각광받고 있는 3d 기반 페인팅 툴 서브스텐스 페인터에 대한 소개부터. 역시나 저 렌더링 관련 광학 자료는 어딜가나 보게 되는군요. 후후...
오늘은 서울의 고려대역 부근에서 한국콘텐츠진흥원과 서울예술대학교의 주관으로 열린 2017년도 창의인재동반사업 오픈 특강을 참관했습니다. 특강의 명칭은 '헐리우드 영화의 VFX 제작과 가상현실 현황' 무려 반지의 제왕으로 유명한 웨타 디지털에서 레이아웃 테크니컬 디렉터로 활약 중이신 양흥모님의 초청 특강이라는 사실!! 특강의 첫 부분은 VFX의 개괄 및 양흥모 TD님의 참여작 영상들을 살펴보는 것으로 가볍게 시작. 곧 이어서 VFX의 제작 공정에 대한 설명이 이어졌습니다. 우선 영화의 VFX는 실제 세트장에서 촬영된 영상을 토대로 제작되는 만큼 사전시각화(previsualization)의 단계에서 카메라 워킹 파트가 생략된 상태로 시작하게 된다는 차이점이 있으며, 레이아웃 단계에서 지형 및 도심지내의 건물..
6월 10일 토요일 서울 강남의 학동역 부근에서 진행된 '펜셀 애니메이션 스튜디오' 제작의 루디엘 게임 시네마틱 제작기 소개 CG 세미나에 가서 이것저것 보고 왔습니다! 막상 가보니 저를 제외한 대부분의 참관자분들이 상당한 경력의 현업인이시라 깜짝 놀랐네요; 어... 이건 온라인게임 플레이의 사례에 비유하자면 가끔 필드 사냥이나 하던 라이트 유저가 레이드 유저들 모이는 자리에 잠시나마 끼어본 느낌이랄까요;;; -_-); (심지어 뒤풀이 술자리에서는 경력이 20년차 근처인분도 2분이나 만났어요;; 으아아아 압도당한다아아아 llorz) 그래도 평상시에 다른 사람들과 나누기 힘든 CG 관련 다양한 이야기들을 접할 수 있어서 좋았습니다. (트위터 타임라인에는 매일 노출도 높은 미소녀 일러스트나 리트윗되어오고 말..
※ 본 게시물 내의 모든 이미지는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 원본 크기로 보실 수 있습니다~ :D 지난 수요일에는 서울 코엑스에서 개최된 문화 콘텐츠 관련 행사에 슝하고 다녀왔습니다~ :D 특히나 그 강연의 주요 소재로 선정된 작품들이 하나 같이 유명하면서도 흥미로운 것들이라 그런지, 행사 일주일전에 올라온 사전 참관 신청 안내의 공지 내용을 보는 순간 꼭 한번 가봐야겠다는 생각이 들더라구요. ... 무, 물론 제가 좋아하는 Sci-Fi 계열의 제작 사례는 전혀 포함되어 있지 않은 관계로 살짝 아쉬움을 느끼기도 했지만 말이예요. 아하핫~;; ( 배, 배틀스타 갤럭티카... /시름시름 ) 아참, 그리고 이 콘텐츠 인사이트 강연의 경우에는 초빙되신 분들이 모두 해외의 인물인 관계로 실시간 통역 서비스가 함..
※ 본 게시물 내의 모든 이미지는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 원본 크기로 보실 수 있습니다~ :D 음냐 음냐... 이번주 금요일에는 정말 간만에 게임 관련 행사에 다녀왔답니다. 그 이름하여 『NVIDIA SHIELD GAMER'S DAY』!!! ㅡ_-)! 전국에서 약 350여명이 사전에 신청을 하여 선착순으로 등록이 완료되는 형식이었던 덕분에, 특별한 조건 충족 여부에 구애 받을 필요 없이 무난하게 참관을 할 수 있었던 것 같습니다. 자아, 그럼 이번에도 행사장 내부의 이런 저런 풍경을 담은 사진들과 함께 Start!! :D ......................................... .................................. .........................
※ 본 게시물 내의 모든 이미지는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 원본 크기로 보실 수 있습니다~ :D 잇힝, 오늘은 코엑스에서 진행된 2014 미래 유망 기술 세미나 현장에 다녀왔답니다. 그러고보면 2006년의 제1회를 시작으로 어느덧 9번째 행사를 맞이하게 된 셈인데... 저의 경우에는 2009년도에 한번, 이후 2011년도에 다시금 방문하고 오늘의 강연에 다녀온 것으로 총 3번의 참관을 하면서 처음에는 다소 생소하면서도 어려운 분야의 전문 지식들 앞에 일종의 거리감을 느끼다가 어느사이엔가 매 년 이 세미나의 개최를 기다리게 되더라구요. 하핫, 그 것 참 사람 마음이란게 복잡하면서도 오묘한 것 같아요.분명 2009년도의 행사에 처음 갈 때만 하더라도 일단 코엑스에서 열리는 행사인데다 미래 유망 기술이 주..
우왓, 지난 7일날 포스팅 이후로 거의 2주만에 글을 써보는군요. 그나마도 3월달에 들어서 2번째로 올리는 게시물이라니... ㅠ_ㅠ);; 에에, 아무튼 오늘은 최근에 레드불 코리아에서 진행하였던 군단의 심장 일반판 패키지 행사의 소소한 참여 후기를 겸한 잡담글이 되겠습니다!! 어찌된 일인지 저의 경우 스타크래프트2: 자유의 날개에 이어 군단의 심장마저도 프로모션 이벤트를 통하여 선물로 제공받게 되었네요. ( ... 디아3때 그렇게 붕노했건만 결국 나는 블덕의 운명이란 말인가!! ㅇ>-< ) 뭐, 운이 좋았다고 봐야겠지요? ~(-_-)~ 그러고보면 제가 스타크래프트와 관련하여 레드불 행사를 접하게 된 것은 이번이 두번째로, 그 이전의 계기가 바로 지난 2012년 11월 서울 워커힐 호텔에서 열렸던 클럽 바..